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title: "对博客标签和文章标题系统的思考"
published: 2025-09-13
tags:
  - "Blog"
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近期我一直在改动博客的分类系统，主要是标签分类上的变化。个人认为，设计出一套实用但又不过度复杂的分类系统是很考验智慧的，至少目前本站的分类方式就未能让我完全满意。

## 博客标签

我不太喜欢给我的文章打标签，因为博客里的大部分文章都是动画观后感，这一特性注定让标签系统的设计无比困难。一般的技术向博客与生活向博客，内容的分类方式比较固定：技术文章一般标明所用的编程语言和技术栈，分享日常的文章也可以简单地通过活动种类区分。

但是要如何为一些动画分类呢？那方法可就多了去了，我可以根据放送日期分类，可以根据他们的原作种类分类，可以通过他们的主题与剧情元素分类，可以通过制作公司与制作团队分类，甚至能用制作组中的监督和系列构成等人员构成为他们分类。能够用以分类的维度太多，而且每种方式都有其独到之处，没有简单的优劣区别。

更重要的是，我发现像我一样发布动画内容的站点并不多，我没有什么前人的智慧可供借鉴。不得已，我只能独自摸索，慢慢改进了。

最终我选择的方案，是保持类别的分类方式不变，以播出方式加季度分类，标签以原作种类区分。这样的分类方式，能够最大程度保持分类系统的简洁程度与可用性。通过筛选播出季度与原作题材，能够快速地找出想要的观后感，或是找到同一季度其他类似作品的观后感。

我短暂地尝试过参考Bangumi的标签系统，同时标记原作题材和主题风格，但是这样导致了冗长的标签列表，而且可用性也未必好。与其考虑各种复杂的分类方案，倒不如保持简单，至少看上去更干净。更为复杂的标签系统实际上提高了用户的使用成本，也提高了门槛，对于利用标签系统查询信息的用户而言，这默认了他们能够明确知道某一作品的风格与主题、制作公司甚至是监督，非常不现实。

而对于随便逛逛的用户，什么标签系统其实并不重要，他们总能通过各种奇怪的方式找到想要的或是对他们有价值的文章。我就是这种读者，对于感兴趣的博客，我总是会尝试阅读这个站点的每一个角落，不放过任何信息；不感兴趣的博客，无论它的标签系统设计得如何完美，也不会成为我游览站点的理由。

Bangumi的标签系统更多是一种投票，让高级用户标记作品的特性，普通用户则能够通过投票得出的标签形成对作品的第一印象。我的博客只是需要一个分类方式，简单直接才是设计的第一要素。

Fuwari的前身Vivia有多级分类的功能，曾经的我不以为意，但是现在尝试了多种方案后，我发现多级的分类对于我的博客是极为合适的，现在分类列表中长长的动画部分可以被压缩为“XX动画-YYYY年-MM月”的三级系统。很可惜这个功能也只是停留在社区的Pull Request阶段，距离设计完善、合入主线还有很长的距离。

另外，Fuwari在设计之初可能并没有考虑过长的分类和标签列表，导致用户在展开列表后需要滚动到页面底部，才能见到伸出视距的列表底部。或许我应该考虑设计一个解决方案，或是等待社区的智慧。

## 文章标题

我并不喜欢用文章标题进行文章的分类，因为大部分的博客系统和主题都提供了分类系统，用文章标题分类是不太必要的做法。然而，我最终还是修改了标题，提供更明显的标识。

理由很简单，用片名作为观后感或者影评标题对站外的用户误导性很强。当一个用户在我的博客中浏览时，各种标签、分类能够提供清晰的引导，告诉他这些文章是同名动画的读后感；而对于一位来自搜索引擎的用户而言，没有任何分类标识的链接，是很难分辨其中的内容的。

我个人很有自信不错误点击无关的链接，但是并非所有人都能熟练使用搜索引擎的各种功能。在Google Search Console和Bing Webmaster Tools见到的各种稀奇关键词就是最好的佐证。我实在是无法理解，为什么“本子”这个关键词也能和我的博客有所关联；在这个正版动画退潮的时代，不少人寻找观看动画的途径却误入我的博客，也让我感到很抱歉。

为文章标题添加文章类别的标识，实在是无奈之举，我希望未来的新访客，都是在了解文章内容，知道链接背后是一篇观后感的情况下才点击它，而不是想要找一个看动画的网站，或是感觉链接背后藏着不可告人的资源，误入这个极可能会浪费他们时间的小博客。
