---
title: "末日后酒店"
published: 2025-06-26
tva:
  year: 2025
  season: "spring"
---

![文章封面图像](https://blog-static.xeonzilla.top/img/apocalypse-hotel/cover.avif)

## 猜猜我是谁

“Cygames原创企划”应该是原创动画爱好者不可多得的珍品，从大名鼎鼎的「佐贺偶像是传奇」到最近的[「勇气爆发BANG BRAVERN」](https://next.xeonzilla.top/hibiki/bang-bravern)，无论剧情的走向是好是坏，追番时总能给观众带来无限乐趣、无限可能。本季度Cygames又献上原创力作「末日后酒店」，在末世中展开又一个未知的故事。

Cygames原创企划的PV是诈骗的重灾区，因为PV中展示的主题和剧情，往往与正式放送的动画大相径庭。本次「末日后酒店」，是我最希望PV内容能够成真的一次：在没有人类的地球上，拥有着智能的机器人第一次感受到寂寞，拥有了人类才拥有的感情，在末世中成长为“真正的人”。如此深邃又引人思考的主题，在故事性上大有可为，而且这类主题往往对演出要求不高，把故事讲好就是佳作一部。

![没有人类的地球](https://blog-static.xeonzilla.top/img/apocalypse-hotel/01.avif "没有人类的地球")

显然导演和脚本家们并不会听取我的建议，从第2话开始，本作就向我们展示了没有人类后，酒店发生的各种离奇又引人发笑的怪异日常，既有跨种族、跨文化交流下的误解，也有女主角固定程序与意料外状况的冲突。虽说没有了我所期待的剧情，但是这些高质量的喜剧也是我的心头好。编剧团队特别善于从独特的角度切入故事，在无人在意的角落为观众献上意料之外又情理之中的笑料。

仅仅是有一两次神奇的表现并不会让我惊叹，但是「末日后酒店」的每一话都有着极高的剧情质量与演出水平，远远超出了我的预期。不仅是每一话都有极好的表现，而且还能保持着主线的推进，让观众在感受本集的欢乐时，也不曾让主线离开过观众的视野。

本作单元回的结构曾是我比较担忧的一点，毕竟我想象不出，每一话都能围绕一个新故事展开的动画是什么样子。然而「末日后酒店」第一次让我真切地见识到了。编剧团队仿佛有着无穷的想象力，能够创作出一个又一个复杂又完整的小故事，每个故事主题不同，风格不同，笑点也不同。故事类型之多到了让我觉得有点浪费的程度。

## 配合度的胜利

「末日后酒店」在最开始可能不太起眼，但是随着观影的深入，我对本作真是愈发的喜爱，我愿将本作称为“配合度的胜利”。无论是最重要的剧情、画面，还是辅助的OP、配音等，「末日后酒店」都做到了适配性上的最佳，整部作品浑然天成。

![无法哭泣的机器人](https://blog-static.xeonzilla.top/img/apocalypse-hotel/02.avif "无法哭泣的机器人")

首先要提的就是女主八千代和她的声优白砂沙帆。八千代的人物设计看上去比较简洁，甚至说有些简单了，但这反而让她拥有了更细腻、更丰富的表情与动作，在后续换装或是添加新功能时，带来的反差感也是一大萌点。白砂沙帆是我稍有了解的潜力股新生代，但是她在本作的发挥太过稳定又让人惊喜，已经是成熟职业声优的样子了。为了配出八千代输出多国语言的场景，她去学习了五国语言；在八千代情绪波动、声线切换的时候，她也能为观众带来新鲜的听觉感受。

我一直很希望Cygames Pictures负责制作Cygames原创企划的动画，因为动画给人的第一印象必定是画面，即使有好剧情，画面的表现也会影响观众的体验。而Cygames Pictures就是那个财大气粗、合作紧密的动画公司，完全有能力为观众带来视觉上的盛宴。

结果自然是不负众望的，本作除了剧情出彩，还有很多观赏性高的作画片段，比如第6话与第8话的战斗戏码；在细节之处，八千代的一些小表情，还有狸猫家族的各种打闹、变身，动画也做到了应有的高水平。对于观赏画面，我尤其推荐第11话，不仅有国人演出廖程芝，更有“反常”的静谧氛围，八千代在第11话的一举一动、一颦一笑，都是细腻而含义丰富，让我回味无穷。

本作放送之初，有很多观众都在吐槽OP的歌曲怪异，然而到了最后，这种声音也消失了。怪异的离调歌声，配合着画面中起舞的八千代，给观众带来了一种机械感，透露着八千代成为人类的渴望。OP歌曲甚至是在本作放送前1年就创作完成的，与本作的融合真是一次神奇的巧合。

![彩蛋程序](https://blog-static.xeonzilla.top/img/apocalypse-hotel/03.avif "彩蛋程序")

除此之外，简洁而不简单的背景美术，不通人类语言但是灵巧又尽责的酒店机器人们，恰到好处、收放自如的配乐，让观众和剧中角色惊喜连连的彩蛋程序，大大小小的优点集于一身，成就了本作的顶级素质。

## 惊人的注意力

有个别观众注意到了剧情中的不合理之处，这一点令我很惊奇，因为我首先会注意到的是剧情的主旨表达、整体结构，而后才是更细节处。有着如此惊人的注意力，某种程度上也让人羡慕。「末日后酒店」的剧情错误主要是时间线上的自相矛盾，毕竟时间跨度很大，脱离了正常人类感受的范畴，于是也就容易有疏漏。

对于原创动画中出现的各种小问题与剧情的不严谨之处，我一向是很宽容的，我认为自己对剧情的“氛围感”更加在意。一部好的原创动画，它的剧情会给人带来感官上的愉悦，能让观众不自觉地沉浸其中，此时的一些不合理无伤大雅；但是如果作品没有那么出彩，我就会更容易因为剧情上的先天不足，将不满发泄到剧情的细节处。

![太空中死去](https://blog-static.xeonzilla.top/img/apocalypse-hotel/04.avif "太空中死去")

「末日后酒店」的剧情缺漏很严重吗？我觉得并没有，因为本作并未在时间线上过多着笔，只是偶尔提示观众剧中时间，以此表现故事的漫长。它展现的剧情如此之好，带来的观影氛围如此美妙，“原谅它”就是我唯一的选择。
