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title: "上伊那牡丹，酒醉身姿似百合花般"
published: 2026-05-05
tags:
  - "Manga"
tva:
  year: 2026
  season: "spring"
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![文章封面图像](https://blog-static.xeonzilla.top/img/kamiina-botan/cover.avif)

## 动画随心而为

### 动画人的天堂

「上伊那牡丹，酒醉身姿似百合花般」没有总作画监督一职，还是非常令人意外的，在这个条件下，基本可以确定动画不会有统一的形态，每一话都会有独立的风格与表现。就目前播出的前4话看，已经是风格各异、话话有不同。

对我而言，观感最好的必然是第4话，它结合了第1话端正精致的人物和第2话灵动自由的演出和分镜，也最符合大多数普通观众的审美。第2话的无修正一人原话、第3话的实验性“原动画”，想必很挑战普通观众的接受能力，更不用说第3话虽有着实验的名头，但是效果着实一般，分镜部分设计得太滞涩呆板，没有展现出应有的趣味。

所以应该如何评价本作在制作层面的表现呢？至少在本作全部播出前，一切都不能下定论，前方还有更多的惊喜在等着观众们。

制作之外，我觉得本作给我们上了很好的有关“预期管理”的一课。第1话的作画监督与主要原画宫泽友希为本作开了一个很好、很稳健的头，让普通观众都以为本作后面都会像第1话一样稳定；然后第2话来了，一人原画带来极不稳定的绘柄与省工的中远景，此时已经有观众开始怀疑“画面变差，是不是没钱了”；最后是第3话，银桑为观众带来了“原动画”的新概念与个人风格极强烈的分镜与演出，此时关于本作评价的两极分化达到了顶峰。

![想要一起泡温泉](https://blog-static.xeonzilla.top/img/kamiina-botan/01.avif "想要一起泡温泉")

毫无疑问，从一般路过观众的角度看，本作确实是在一步步下滑，直到第4话才算回归了最开始的水平。只能说第1话的起点确实很高，让后面的个人风格、实验动画在对比之下变得不堪入目。如果是银桑开头、宫泽友希在后，观众又会有怎样的评价呢？那很可能就是低开高走、潜力无限了吧。

本作作者在动画制作圈中颇有些人脉，本作动画也更像是“给大佬们凑的局”，所以虽然我没有在事前得知没有总作监之事，但是如此放飞也是在我意料之中。比起服务动画观众，本作更偏向于服务参与制作的动画人们。我对动画后面集数的表现并不感到悲观，银桑作为新人，首次挑战分镜与演出未达预期，可以理解，而尚未出场的各位资深动画人们，想要再出现这样的重大失误，还是比较困难的。

对本作制作的具体评价需要丰富的阅历与大量查证，所以我不打算在此拾人牙慧了，再复述一遍也是浪费我的时间。我推荐观看JK低手鱼太制作的关于本作动画的一系列视频，分析得深入详细，更重要的是易懂。我见过一些“走火入魔”的动画爱好者，所有分析都必须结合繁杂的理论基础与晦涩的术语，这不是绝大多数人能够接受的分析。

### 请勿模仿

我比较惊讶，居然不少观众会聚焦于本作的饮酒与郡上奏吸烟的行为，然后进一步将话题引导至“三观”，我觉得本作并不需要如此严肃的讨论。这股讨论之风的源头也不知是从何而来，如果这个问题真的那么重要，为什么在动画播出前，漫画连载的几年时间里，都没有掀起一丝一毫的讨论呢？

本作中饮酒、吸烟等行为终究是作者的个人表达，它不代表任何倡议和鼓励，对于这种情况，我保持一贯的中立：我确实不喜欢现实中可能影响到我的酒后闹事者与吸烟者，但是我不会因此反感本作，本作既没有影响我的现实生活，也没有教唆他人饮酒吸烟。

![让香烟消失的魔法](https://blog-static.xeonzilla.top/img/kamiina-botan/02.avif "让香烟消失的魔法")

我觉得我的观点还是相当清晰的，作者只是展现而非提倡，我们无权阻止。如果作品中出现烟酒就是作者引导酗酒与吸烟，那么世界上所有战斗题材、伤害他人、描述负面情绪等等的绝大多数作品都不应继续存在。我觉得唯一值得探讨的，是本作属于哪种分级，对心智尚未成熟的青少年而言，本作确实可能产生意料之外的引导作用。

其实绝大部分成年观众都清楚过量饮酒与吸烟有害，很多观众都觉得本作存在“故意美化”的行径，但是这个观点的前提，恰好是观众本身就已经具备了“这些行为不值得提倡”的常识。既然你我心知肚明，实际上也就没有上纲上线讨论的必要了，不是吗？至少对我而言，我不会因为本作而去过量饮酒或是吸烟。

## 喝酒才是重点

### 酒后与真言

我觉得「上伊那牡丹，酒醉身姿似百合花般」与其他百合题材作品最大的不同是，它无法被归于两个大类中的任何一类。如果是纯正的百合作品，就应该有对感情的细致描写，可以踌躇不决、可以欲拒还迎、可以心口不一，反正要让读者看得辗转反侧；如果是轻百合，就应该轻松愉快，专注于表现女孩子们开心快乐的日常，让角色的感情止步于“高浓度友情”。

然而本作虽然有可以算是轻松愉快的日常，却又要在感情线上更近一步；虽然原作后面是“有情人终成眷属”，但又少了几分感情的波动，不禁让我想问“这样的感情线推进是不是太简单了一些”。

最核心的问题，是本作基本上已经被酒精浸润了，我所见的整个故事，基本上都是在一种微醺的氛围中推进的，即使角色们可能并未饮酒。上伊那牡丹与砺波伊吹二人的感情线也是如此，仿佛是一场酩酊大醉后，忽然间，二人就成了一对情侣。百合作品中最重要的部分，对感情的表达、对关系的思考，就这么在酒的润滑下轻松地溜走了，没能在我心中留下一丝痕迹。

私以为在百合作品中，感情的交流部分剧情是很重要的，甚至可以说是核心看点，从现代百合作品的巅峰之作「终将成为你」到最近的大热门「一周一次买下同班同学的那些事」，都是因精彩而细腻的内心活动与情感变化广受好评。即使是地位最低、最没有话语权的“小糖水”类型作品，至少也要让读者感受到情侣间的浓情蜜意。

本作给我的感受是，完全不知道角色的意图，分不清哪些是酒后的乱言与打趣，哪些是真情实感。最重要的话语，永远应该是在绝对清醒的状态下说出，才有其效力，在酒精的麻痹下，任何话都没有了重量。

![驾驶位之争](https://blog-static.xeonzilla.top/img/kamiina-botan/03.avif "驾驶位之争")

我觉得作者没有能力解决这个问题，或者说绝大部分创作者都没有办法摆脱这个醉醺醺的环境，当酒已经渗入了故事的每个角落、角色的每个日常，无论是创作者还是读者，都没有办法轻易地分割清醒与醉酒的状态。如果让两个状态的分界太清楚，整部作品饮酒的感觉就会消失，像“假装在上班的学校社团活动”一样，角色说她喝的是酒，但是读者只能感觉她在喝水。

如此看来，感情线的不足也算是“两害取其轻”了，至少喝酒的部分是要认真表现出来的。

### 百合惯性

我觉得酒与百合是不合拍的一对，至少剧情不能以酒为主，作者选择了这样一个微妙的路线，更可能与他的履历有关。作者塀参与了很多百合作品的同人创作，还参与了「向山进发」系列动画的原画工作，可以说是一位“有一定资历的百合豚”了。那么自己的最新作，选择以百合为基础也是很顺理成章的事。

简单起见，我在文章中将百合与轻百合混为一谈，实际上作者参与的创作中，轻百合还是占大多数，如何描绘一对“真百合”，他应该是没有太多经验的。再加上难以抑制的酒醉状态，读者难以感受到感情线的推进，算是意料之中。本作有一些看似细腻的描写，其实仔细品味，就能发现还是太空洞，有刻意演出的感觉。能够初次、也是目前为止唯一一次创作百合作品，就取得成功的仲谷鳰，是少数人，「终将成为你」也是难以复刻的作品。

「上伊那牡丹，酒醉身姿似百合花般」本质上还是一部以作者为主的具有小资情调的漫画，作者品了不少酒、看了不少文艺电影、听了不少黑胶唱片，于是把这些日常化作自己作品的题材。百合、感情线、心理描写，这些部分更多是作者情趣之外的陪衬，他们只是载体。我想作者把本作改为轻百合或许是更合适的选择，一是作者已有丰富的相关经验，在熟悉的赛道上创作肯定更得心应手；二是轻百合聚焦日常生活，淡化角色间的关系，正好与作者想要表达的小资生活相对应。

不过抛开百合这一层因素，我觉得选择女大学生们作为主角是很合适的，本作的主角们需要有足够的财力与大量的空闲时间，还要有寻欢作乐的闲情雅趣，看上去女大学生就是相性最好的群体。

![河岸边漫游](https://blog-static.xeonzilla.top/img/kamiina-botan/04.avif "河岸边漫游")

### 场外救援

本作还有一个现象，就是“二次创作”比重相当之高，这里的二次创作不是同人作品，而是漫画汉化组与动画字幕组的大量注释与考据。

我很喜欢看这类考据，因为客观上，这拓展了我的知识面，让我了解了更多平时不会接触的事物。漫画汉化组在末尾的注释，更是让我觉得比漫画正篇有可看之处，不仅考据了漫画中对应的现实场景、唱片与电影的名称、酒的出处，还有更多延伸的相关知识，满足了我的好奇心。动画播出后，也有网友制作了真实酒水测评，以另一种形式用真金白银支持了作品。

然而，漫画本体是没有对这些事物的介绍的，这一点让我感到很失望。漫画中出现了大量的酒水、电影、唱片，角色就默默地喝着听着看着，虽说可能存在授权方面的问题，但是完全不提及，我觉得是不太合理的，有一种所有读者都被作者拒之门外的疏离感。

说到底，这个问题和上面是一样的，本作基本上以作者为主，他能知道自己在画什么，就绝不向他人透露，只留下一些模糊的线索供读者猜测。很遗憾的是，我们无权干涉他的作品，他想要如此这般在小圈子内“自嗨、对暗号”，普通的读者确实也只能接受了。
